プレビュー
プレビューは音楽を流しながらカメラが自動スクロールする仕組みになっています。
AudioOffsetの調整や、音取りに活用ください。
通常のプレイモードと違う設計をしているので、プレイモードよりも音ズレが少ない作りになっています。
F5キー、もしくはヘッダーのプレビューボタンを押すとプレビューを開始します。
プレビューを開始するには2つの条件が必要です。
- kngkファイルとして保存していること
- kngkファイルと同じフォルダに音源(wav、ogg、mp3)ファイルが存在すること
プレビュー時には音源ファイルとメトロノーム、ノーツ、フリック、プリンの音が鳴ります。
タピオカ、レーザー、ボス出現などの音は鳴りません。
背景色、ヘッダーのボタン、左側のメニューもプレビュー時は専用の物が表示されます。
あくまでカメラが自動スクロールするだけであり、エディットモードで配置したオブジェクトは動かないので、スクロールスピード、UpperX、RelativeXなどの確認はできません。
その分、テストプレイよりも軽量なので気軽に使えます。
Warp、BPM変更イベントは有効です。
ショートカットキー
項目 | 説明 |
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F5 | プレビュー開始/終了 |
Space | 一時停止/再開 |
マウスホイール | 1小節ずつ巻き戻し/早送り |
Ctrl+マウスホイール | 拡大/縮小 |
Shift+マウスホイール | 左右へ移動 |
Escape | プレビュー終了 |
プレビュー時の設定など
左側のメニューで設定を変更できます。
Camera position at stop
プレビューを停止した時、カメラの位置をどうするかの設定です。
項目 | 説明 |
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Original | プレビュー開始位置に戻ります |
Stay | プレビュー終了時の位置のまま戻りません |
Skip
曲を大きく早送り・巻き戻しする事ができます。
Beatで拍、Secで秒単位のスキップされます。
実装しといてなんですが、基本マウスホイールでのスキップが使い勝手良いので、あまり出番がないです。
Audio
音量の調整、ピッチ(再生速度)の変更が可能です。
項目 | 説明 |
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Master | 全体の音量 |
BGM | 音源ファイルの音量 |
Tick | メトロノーム(カチカチ音)の音量 |
Note | マカロン、フリックの音量 |
Pudding | プリンの音量 |
Pitch | 再生速度を0.5~2.0で変更 |
Judge line
判定ラインの表示設定です。
正直デバッグ時のものを残してあるだけの機能なので、あまり使い道はないかも。
項目 | 説明 |
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Orange | オレンジ色の線の透明度 |
Blue | 青色のカバー部分の透明度 |