このフォルダにある.vrmファイルをプレイヤー3Dモデルとして読み込みます。
複数ある場合はランダムで1つを使用します。
サブフォルダも対象です。

VRMは0.x系、1.0どちらも対応しています。
3DモデルのサイズはKANGEKI.iniのPlayer.Scaleで調整可能です。
